Czego uczy ta lekcja o rzutowaniu ukośnym
- Wyjaśnić, czym jest rysunek ukośny i czym różni się rzut z półskróceniem (cabinet) od rzutu bez skrócenia (cavalier).
- Narysować ścianę przednią w rzeczywistym kształcie, a głębokość w połowie skali wzdłuż 45°.
- Połączyć dwa jednakowe łuki liniami stycznymi, aby pokazać zaokrąglony wierzch w głębi.
- Ustawić część tak, aby jej okręgi wypadły na ścianie, która zostaje rzeczywista.
Rysunek ukośny to szybki rysunek obrazowy: przód części rysuje się dokładnie tak jak w rzucie głównym, a głębokość dodaje się liniami pod kątem, zwykle 45°. Wszystko na ścianie przedniej zachowuje rzeczywisty kształt, więc część, której wszystkie okręgi są zwrócone do przodu, rysuje się w rzutowaniu ukośnym znacznie szybciej niż w izometrii.
Oprawa łożyska w tej lekcji jest taką częścią. Jej podstawa ma 110 x 50 x 14 mm z dwoma otworami Ø11; na przedniej krawędzi podstawy stoi słupek szeroki na 60 mm i głęboki na 30 mm, zaokrąglony u góry promieniem R30 wokół otworu Ø32, którego środek leży 55 mm nad spodem. Arkusz podaje rzut główny i rzut z góry, a rysunek obrazowy w rogu to rzut ukośny z półskróceniem, który narysujesz.
Polecenia AutoCAD do rysunku ukośnego
| Polecenie | Nazwa w polskiej wersji | Alias | Do czego służy w tym ćwiczeniu |
|---|---|---|---|
_DSETTINGS | USTAWIENIARYS | · | Ustawia śledzenie biegunowe z przyrostem 45° dla linii uciekających w głąb. |
_COPY | KOPIUJ | · | Kopiuje ścianę przednią w głąb wzdłuż 45°, aby zrobić ściany tylne. |
_LINE | LINIA | · | Łączy narożniki i rysuje linie styczne zaokrąglonego wierzchu. |
_TRIM | UTNIJ | · | Usuwa krawędzie ukryte za ścianami przednimi. |
_ELLIPSE | ELIPSA | · | Rysuje otwory podstawy, które leżą na górnej ścianie i nie są prawdziwymi okręgami. |
Jak narysować rysunek ukośny z półskróceniem w AutoCAD
-
Skopiuj rzut główny jako ścianę przednią
Zacznij od rzutu głównego z arkusza: podstawy 110 x 14, słupka szerokiego na 60, który wznosi się do łuku R30, i otworu Ø32 ze środkiem 55 nad spodem. Przód słupka leży w jednej płaszczyźnie z przodem podstawy, więc cały ten obrys leży w jednej płaszczyźnie i jest ścianą przednią rysunku ukośnego. Skopiuj go w puste miejsce rysunku.
-
Ustaw śledzenie biegunowe na 45°
Wpisz
_DSETTINGS(USTAWIENIARYS), otwórz kartę śledzenia biegunowego, włącz je i ustaw kąt przyrostu na 45. Każda linia uciekająca w głąb będzie biegła pod kątem 45°, w górę i w prawo, a śledzenie biegunowe przyciąga teraz do tego kierunku. Naciśnij F10, aby włączać i wyłączać śledzenie biegunowe podczas rysowania. -
Skopiuj ściany tylne w połowie głębokości
To rzut ukośny z półskróceniem, więc głębokości rysuje się w połowie ich rzeczywistej długości. Słupek ma 30 głębokości, więc wpisz
_COPY(KOPIUJ), zaznacz obrys słupka (jego dwa boki, łuk R30 i otwór Ø32) i skopiuj go na@15<45. Podstawa ma 50 głębokości: skopiuj jej górną i prawą krawędź na@25<45.Ściana przednia i jej kopie leżą teraz jedna za drugą. Brakuje tylko linii, które je łączą.
-
Połącz ściany i narysuj linie styczne
Połącz każdy widoczny narożnik ścian przednich z jego kopią wzdłuż 45°. Na zaokrąglonym wierzchu nie ma narożnika do połączenia: narysuj linię styczną do obu łuków R30. Jej punkty styczności leżą prostopadle do kierunku 45°, pod kątem 135° od środka każdego łuku, więc możesz narysować ją od jednego łuku do drugiego przyciąganiem do stycznej albo wskazując punkty
@30<135od każdego środka.Potem przytnij wszystko, co jest ukryte za przodem: część tylnego łuku za słupkiem, krawędzie podstawy za słupkiem i większość tylnego okręgu otworu. Wewnątrz otworu widać tylko krótki łuk tego tylnego okręgu.
-
Dodaj otwory podstawy jako elipsy
Otwory Ø11 leżą na górnej ścianie podstawy, która ucieka w głąb, więc tutaj nie są okręgami. W rzucie ukośnym z półskróceniem pod kątem 45° okrąg Ø11 na ścianie poziomej staje się elipsą o długości około 11,75 i szerokości 3,64, z dłuższą osią odchyloną o 7° od poziomu. Znajdź środek każdego otworu: 12 od końca i 10 od tylnej krawędzi, co w rysunku oznacza 5 wzdłuż linii 45°. Wpisz
_ELLIPSE(ELIPSA), wybierz opcję środka (_C) i podaj jeden koniec osi w punkcie@5.87<7, a drugą półoś jako 1.82.Rysunek obrazowy zostaje bez wymiarów: wymiary są na rzutach prostokątnych arkusza.
Przykład rzutowania ukośnego do ćwiczeń: większa oprawa łożyska
Narysuj samodzielnie większą oprawę łożyska w rzucie ukośnym z półskróceniem: podstawa 130 x 60 x 16 z dwoma otworami Ø13 w odległości 14 od końców i 12 od tylnej krawędzi oraz słupek szeroki na 72 i głęboki na 36, zaokrąglony promieniem R36 wokół otworu Ø40, którego środek leży 66 nad spodem. Głębokości uciekające w głąb wynoszą wtedy 18 dla słupka i 30 dla podstawy.
Typowe błędy w rysunku ukośnym
- Rysowanie głębokości w pełnej długości w rzucie z półskróceniem. Pełna głębokość daje rzut ukośny bez skrócenia (cavalier), który wygląda na głębszy, niż jest część. Skróć głębokości o połowę albo nazwij rysunek rzutem bez skrócenia.
- Okręgi na ścianie uciekającej w głąb. Wybierz przód rysunku tak, aby elementy okrągłe były zwrócone do przodu. Na tym polega cała zaleta rysunku ukośnego.
- Łączenie zaokrąglonego wierzchu w jego najwyższym punkcie. Krawędź, którą widać, biegnie między punktami styczności pod kątem 135°, a nie między szczytami obu łuków.
- Zostawione linie niewidoczne. Rysunki obrazowe pokazują tylko krawędzie widoczne. Przytnij to, co zasłaniają ściany przednie.
- Mierzenie wzdłuż linii 45° rzeczywistą głębokością. Jeśli sprawdzisz krawędź uciekającą w głąb poleceniem
_DIST(ODLEG), odczytasz połowę głębokości części, i to jest poprawne dla rzutu z półskróceniem.
Rzut ukośny bez skrócenia (cavalier) a z półskróceniem (cabinet)
Oba zachowują ścianę przednią w rzeczywistym kształcie i rysują głębokość wzdłuż linii uciekającej w głąb, zwykle pod kątem 45°. Różnią się długością tej linii.
| Rodzaj | Głębokość rysowana w | Skutek |
|---|---|---|
| Cavalier (rzut kawalerski) | Pełnej długości | Łatwy do mierzenia, ale głębokie części wyglądają na rozciągnięte |
| Cabinet (z półskróceniem) | Połowie długości | Bliższy temu, jak wygląda część, użyty na tym arkuszu |
| Ogólny rzut ukośny | Między połową a pełną długością | Kompromis dobrany do części |
Kąt linii uciekających w głąb może też wynosić 30° lub 60° zamiast 45°. Większy kąt pokazuje więcej góry części, mniejszy więcej boku.
Rysunek ukośny a rysunek izometryczny
Rysunek izometryczny pochyla wszystkie trzy ściany jednakowo, więc każdy okrąg na części staje się elipsą, ale żadna ściana nie jest uprzywilejowana. Rysunek ukośny zachowuje jedną ścianę rzeczywistą, a pozostałe zniekształca, co przyspiesza pracę, gdy ważne elementy leżą na jednej ścianie, a wygląda dziwnie, gdy nie leżą. Lekcja o rysunku izometrycznym rysuje część z otworami na trzech ścianach, gdzie izometria jest lepszym wyborem.
Rzutowanie ukośne: pytania
Czym jest rysunek ukośny?
To rysunek obrazowy, w którym ściana przednia części jest narysowana w rzeczywistym kształcie, a głębokość równoległymi liniami pod kątem, zwykle 45°. Pokazuje trzy ściany części w jednym rzucie.
Czym różni się rzut ukośny z półskróceniem od rzutu bez skrócenia?
W rzucie bez skrócenia (cavalier) głębokość rysuje się w pełnej długości; w rzucie z półskróceniem (cabinet) w połowie długości. Rzuty z półskróceniem wyglądają bardziej naturalnie, a rzuty bez skrócenia łatwiej się mierzy.
Czy AutoCAD ma tryb rysunku ukośnego?
Nie. Rysowanie izometryczne ma własny tryb, ale rysunek ukośny buduje się ze śledzeniem biegunowym pod kątem linii uciekających w głąb, kopiami ściany przedniej i kilkoma liniami łączącymi, jak w tej lekcji.
Dlaczego otwory podstawy są elipsami?
Tylko ściana przednia zachowuje rzeczywisty kształt. Okręgi na ścianach uciekających w głąb, takich jak góra podstawy, widać pod kątem i zamieniają się w elipsy.
Aktualizacja: 11 października 2026
