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Assonometria cavaliera in AutoCAD: un supporto per cuscinetto con la profondità ridotta alla metà

Un supporto per cuscinetto il cui foro e la cui parte superiore arrotondata sono rivolti in avanti. In un'assonometria cavaliera quella faccia mantiene la sua vera forma, quindi i suoi cerchi restano cerchi e solo la profondità si disegna inclinata.

Intermedio 40 min
  • DSETTINGS
  • COPY
  • LINE
  • TRIM
  • ELLIPSE
Modello 3D di Supporto per cuscinetto

Cosa copre questa lezione sull'assonometria cavaliera

  • Spiegare che cos'è un'assonometria cavaliera e in che cosa differiscono la versione con profondità ridotta alla metà e quella con profondità in vera grandezza.
  • Disegnare la faccia frontale in vera forma e la profondità a metà scala lungo i 45°.
  • Unire due archi uguali con linee tangenti per mostrare in profondità una parte superiore arrotondata.
  • Collocare un pezzo in modo che i suoi cerchi cadano sulla faccia che resta in vera forma.

Un'assonometria cavaliera è una rappresentazione rapida: la parte frontale del pezzo si disegna esattamente come nella vista frontale, e la profondità si aggiunge con linee inclinate, di solito a 45°. Tutto ciò che sta sulla faccia frontale mantiene la sua vera forma, quindi un pezzo i cui cerchi sono tutti rivolti in avanti si disegna molto più in fretta in cavaliera che in isometrico.

Il supporto per cuscinetto di questa lezione è uno di quei pezzi. La sua base misura 110 x 50 x 14 mm, con due fori Ø11; sul bordo anteriore della base sta un montante largo 60 mm e profondo 30 mm, arrotondato in alto con R30 attorno a un foro Ø32 il cui centro è 55 mm sopra il fondo. La tavola dà le viste frontale e dall'alto, e la rappresentazione nell'angolo è l'assonometria cavaliera che disegnerai.

Disegno dell'esercizio

Disegno quotato dell'esercizio Supporto per cuscinetto

Tavola metrica, proiezione ISO in primo diedro, scala 1:1 su A3. Fai clic sul disegno per aprirlo a dimensione reale.

Comandi di AutoCAD per un'assonometria cavaliera

ComandoNome localizzatoAliasA cosa serve qui
_DSETTINGSIMPOSTADISDSImposta il puntamento polare a incrementi di 45° per le linee in fuga.
_COPYCOPIACOCopia la faccia frontale all'indietro lungo i 45° per fare le facce posteriori.
_LINELINEALUnisci gli spigoli e disegna le linee tangenti della parte superiore arrotondata.
_TRIMTAGLIATRElimina gli spigoli nascosti dietro le facce frontali.
_ELLIPSEELLISSEELDisegna i fori della base, che stanno sulla faccia superiore e non sono cerchi veri.

Come disegnare un'assonometria cavaliera in AutoCAD

  1. Copia la vista frontale come faccia frontale

    Parti dalla vista frontale della tavola: la base 110 x 14, il montante largo 60 che sale fino a un arco R30, e il foro Ø32 con il centro a 55 sopra il fondo. Il fronte del montante è a filo con il fronte della base, quindi tutto questo contorno sta su un solo piano ed è la faccia frontale dell'assonometria cavaliera. Copialo in un'area vuota del disegno.

    Copia la vista frontale come faccia frontale
  2. Imposta il puntamento polare a 45°

    Digita _DSETTINGS (IMPOSTADIS, alias DS), apri la scheda del puntamento polare, attivalo e imposta l'angolo di incremento a 45. Ogni linea in fuga del disegno correrà a 45°, verso l'alto e a destra, e il puntamento polare ora si aggancia a quella direzione. Premi F10 per attivare e disattivare il puntamento polare mentre disegni.

  3. Copia le facce posteriori a metà profondità

    Questa è una cavaliera con le profondità ridotte, quindi le profondità si disegnano a metà della loro lunghezza vera. Il montante è profondo 30, quindi digita _COPY (COPIA, alias CO), seleziona il contorno del montante (i suoi due lati, l'arco R30 e il foro Ø32) e copialo a @15<45. La base è profonda 50: copia i suoi bordi superiore e destro a @25<45.

    La faccia frontale e le sue copie stanno ora una dietro l'altra. Mancano solo le linee che le uniscono.

  4. Unisci le facce e disegna le linee tangenti

    Unisci ogni spigolo visibile delle facce frontali con la sua copia, lungo i 45°. Sulla parte superiore arrotondata non c'è nessuno spigolo da unire: disegna una linea tangente a entrambi gli archi R30. I suoi punti di tangenza stanno perpendicolari alla direzione dei 45°, a 135° da ciascun centro d'arco, quindi puoi disegnarla da un arco all'altro con lo snap tangente o indicando i punti a @30<135 da ciascun centro.

    Poi elimina con _TRIM (TAGLIA, alias TR) tutto ciò che sta nascosto dietro il fronte: la parte dell'arco posteriore dietro il montante, gli spigoli della base dietro il montante e gran parte del cerchio posteriore del foro. Dentro il foro si vede solo un breve arco di quel cerchio posteriore.

    Unisci le facce e disegna le linee tangenti
  5. Aggiungi i fori della base come ellissi

    I fori Ø11 stanno sulla faccia superiore della base, che è in fuga, quindi qui non sono cerchi. In una cavaliera con profondità ridotta alla metà a 45°, un cerchio Ø11 su una faccia orizzontale diventa un'ellisse lunga circa 11,75 e larga 3,64, con l'asse maggiore inclinato di 7° rispetto all'orizzontale. Trova il centro di ogni foro: a 12 dall'estremità e a 10 dal bordo posteriore, che nel disegno significa 5 lungo la linea a 45°. Digita _ELLIPSE (ELLISSE, alias EL), scegli l'opzione centro (_C) e indica un estremo dell'asse a @5.87<7 e l'altro semiasse come 1.82.

    La rappresentazione resta senza quote: le misure sono sulle viste ortogonali della tavola.

    Aggiungi i fori della base come ellissi

Esempio di assonometria cavaliera da svolgere: un supporto per cuscinetto più grande

Disegna da solo un supporto per cuscinetto più grande in assonometria cavaliera: una base 130 x 60 x 16 con due fori Ø13 a 14 dalle estremità e a 12 dal bordo posteriore, e un montante largo 72 e profondo 36, arrotondato con R36 attorno a un foro Ø40 il cui centro è 66 sopra il fondo. Le profondità in fuga diventano 18 per il montante e 30 per la base.

Disegno da svolgere

Disegno quotato dell'esercizio Supporto per cuscinetto

Tavola metrica, proiezione ISO in primo diedro, scala 1:1 su A3. Fai clic sul disegno per aprirlo a dimensione reale.

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File di soluzione

Disegno quotato dell'esercizio Supporto per cuscinetto

Tavola metrica, proiezione ISO in primo diedro, scala 1:1 su A3. Fai clic sul disegno per aprirlo a dimensione reale.

Errori frequenti nell'assonometria cavaliera

  • Disegnare la profondità a lunghezza piena nella versione ridotta. La profondità piena dà la cavaliera con profondità in vera grandezza, che sembra più profonda di quanto il pezzo sia. Dimezza le profondità, oppure indica il disegno come tale.
  • Mettere i cerchi su una faccia in fuga. Scegli il fronte del disegno in modo che gli elementi circolari siano rivolti in avanti. È tutto il vantaggio dell'assonometria cavaliera.
  • Unire la parte superiore arrotondata nel suo punto più alto. Lo spigolo che vedi corre tra i punti di tangenza a 135°, non tra le sommità dei due archi.
  • Lasciare le linee nascoste. I disegni di rappresentazione mostrano solo gli spigoli in vista. Elimina ciò che le facce frontali coprono.
  • Misurare lungo le linee a 45° con la profondità vera. Se controlli uno spigolo in fuga con _DIST (alias DI) leggi metà della profondità del pezzo, ed è corretto per una cavaliera con profondità ridotta.

Assonometria cavaliera: profondità in vera grandezza o ridotta alla metà

Entrambe mantengono la faccia frontale in vera forma e disegnano la profondità lungo una linea in fuga, di solito a 45°. Differiscono per la lunghezza di quella linea.

TipoProfondità disegnata aEffetto
Cavaliera con profondità in vera grandezzaLunghezza pienaFacile da misurare, ma i pezzi profondi sembrano allungati
Cavaliera con profondità ridotta alla metàMetà lunghezzaPiù vicina all'aspetto del pezzo, usata in questa tavola
Cavaliera con riduzione intermediaTra metà e pienaUn compromesso scelto per il pezzo

L'angolo in fuga può anche essere 30° o 60° invece di 45°. Un angolo maggiore mostra più parte superiore del pezzo, uno minore più lato.

Assonometria cavaliera e assonometria isometrica a confronto

Un'assonometria isometrica inclina tutte e tre le facce in modo uguale, quindi ogni cerchio del pezzo diventa un'ellisse, ma nessuna faccia è privilegiata. Un'assonometria cavaliera mantiene una faccia in vera forma e deforma le altre, il che la rende più rapida quando gli elementi importanti stanno su una faccia, e di aspetto strano quando non è così. La lezione sull'assonometria isometrica disegna un pezzo con fori su tre facce, dove l'isometrica è la scelta migliore.

Domande sull'assonometria cavaliera

Che cos'è un'assonometria cavaliera?

Un disegno di rappresentazione in cui la faccia frontale del pezzo è disegnata nella sua vera forma e la profondità è disegnata con linee parallele inclinate, di solito a 45°. Mostra tre facce del pezzo in una sola vista.

Che differenza c'è tra la cavaliera con profondità ridotta alla metà e quella con profondità in vera grandezza?

Nella versione con profondità in vera grandezza la profondità si disegna a lunghezza piena; in quella ridotta si disegna a metà lunghezza. La versione ridotta ha un aspetto più naturale, quella con profondità vera è più facile da misurare.

AutoCAD ha una modalità per l'assonometria cavaliera?

No. Il disegno isometrico ha una modalità propria, ma un'assonometria cavaliera si costruisce con il puntamento polare all'angolo in fuga, copie della faccia frontale e qualche linea di unione, come in questa lezione.

Perché i fori della base sono ellissi?

Solo la faccia frontale mantiene la sua vera forma. I cerchi sulle facce in fuga, come la parte superiore della base, sono visti di sbieco e diventano ellissi.

Aggiornato: 11 ottobre 2026