15Les 15 van 24

Europese projectie (eerste hoek): een geleideblok met T-sleuf tekenen volgens ISO

Een geleideblok met een T-sleuf en een afgeschuinde rand, getekend in de projectie van ISO-tekeningen: het bovenaanzicht onder het vooraanzicht, het linkeraanzicht rechts ervan.

Gevorderd 40 min
  • RECTANG
  • LINE
  • XLINE
  • TRIM
  • CIRCLE
3D-model van Geleideblok met T-sleuf

Wat deze les over de Europese projectie behandelt

  • Uitleggen wat eerste-hoekprojectie is en waar ze elk aanzicht plaatst.
  • Het boven- en linkeraanzicht projecteren uit het vooraanzicht van een blok met T-sleuf.
  • Het projectiesymbool van de eerste hoek in het titelblok tekenen.
  • Een tekening in eerste hoek herkennen aan de plaats van haar aanzichten.

Elke orthogonale tekening volgt een van twee conventies die bepalen waar elk aanzicht komt. In de eerste-hoekprojectie, in Nederland ook Europese projectie genoemd en gebruikt door ISO-tekeningen in Europa, India en een groot deel van de wereld, staat elk aanzicht aan de kant tegenover waar het vandaan wordt bekeken: het aanzicht van boven komt onder het vooraanzicht, het aanzicht van links komt rechts ervan.

Deze les tekent in alle talen van de site hetzelfde geleideblok in eerste hoek. Het blok is 90 x 60 x 50 mm, met een T-sleuf die van voor naar achter doorloopt, een afschuining op de bovenste rechterrand en een gat van Ø10 vanaf de onderkant tot in de sleuf. De sleuf is de reden om het te tekenen: haar T-vorm is alleen in het vooraanzicht te zien, dus de andere twee aanzichten moeten er exact uit worden geprojecteerd.

Oefentekening

Gemaakte tekening van de oefening Geleideblok met T-sleuf

Metrisch blad, ISO-projectie in eerste hoek (Europese projectie), schaal 1:1 op A3. Klik op de tekening om hem op ware grootte te openen.

AutoCAD-commando's om aanzichten in eerste-hoekprojectie te tekenen

CommandoAliasWat het hier doet
_RECTANGRECTeken de omtrek van het vooraanzicht, 90 x 50.
_LINELTeken de T-sleuf en de afschuining in het vooraanzicht.
_XLINEXLProjecteer hulplijnen uit het vooraanzicht om de andere twee aanzichten te plaatsen.
_TRIMTRSnijd de hulplijnen af tot de omtrekken van de aanzichten.
_CIRCLECTeken het gat in het bovenaanzicht en de twee cirkels van het projectiesymbool.

Orthogonale projectie in eerste hoek in AutoCAD, stap voor stap

  1. Teken het vooraanzicht met de T-sleuf

    Het vooraanzicht is het aanzicht dat de T-sleuf in zijn ware vorm toont, dus het komt eerst. Teken het blok 90 breed en 50 hoog met _RECTANG (alias REC). De sleuf staat 35 mm van het linkeruiteinde gecentreerd: haar hals is 16 breed en 10 diep vanaf het bovenvlak, en haar kop onder de hals is 30 breed en 10 hoog. Teken de hals en de kop met _LINE (alias L) met relatieve coördinaten en snijd daarna de bovenrand tussen de twee zijden van de hals af.

    De afschuining snijdt de rechterbovenhoek af: ze begint 25 mm van het rechteruiteinde op het bovenvlak en bereikt het rechtervlak 35 mm boven de onderkant. Teken ten slotte het gat van Ø10 als twee verborgen lijnen van de onderkant tot de kop van de sleuf, op de hartlijn van de sleuf.

    Teken het vooraanzicht met de T-sleuf
  2. Plaats het bovenaanzicht onder het vooraanzicht

    In de eerste-hoekprojectie wordt het aanzicht van boven onder het vooraanzicht getekend. Typ _XLINE (alias XL), kies Ver en laat verticale hulplijnen vanaf elke hoek en rand van het vooraanzicht naar de ruimte eronder zakken. Teken het bovenaanzicht ertussen, 60 diep.

    Van boven loopt de sleuf van voor naar achter, dus ze verschijnt als lijnen over de hele diepte: de twee zijden van de hals zijn zichtbaar, de twee zijden van de kop zijn verborgen achter het bovenvlak. De afschuining toont zich als een lijn op 25 mm van het rechteruiteinde. Het gat komt uit in de bodem van de sleuf, recht onder de hals, dus van boven is het door de hals te zien: een zichtbare cirkel van Ø10 in het midden van de diepte.

    Plaats het bovenaanzicht onder het vooraanzicht
  3. Plaats het linkeraanzicht rechts van het vooraanzicht

    Het aanzicht van links komt rechts van het vooraanzicht. Teken met _XLINE en de optie Hor horizontale hulplijnen vanaf het vooraanzicht naar rechts. Om de diepte van 60 mm uit het bovenaanzicht over te brengen, teken je een 45°-hulplijn in de hoek tussen de twee aanzichten en draai je elke dieptelijn erlangs, of meet je gewoon 60 mm vanaf de linkerrand van het nieuwe aanzicht.

    Van links gezien is het blok een rechthoek van 60 x 50. De sleuf en de afschuining liggen aan de achterkant of erbinnen, dus ze verschijnen als verborgen lijnen op hun hoogtes: 30 en 40 voor de kop van de sleuf, 35 waar de afschuining het rechtervlak raakt. Het gat is een paar verborgen lijnen in het midden.

    Plaats het linkeraanzicht rechts van het vooraanzicht
  4. Snijd af, voeg hartlijnen toe en geef maten

    Snijd de hulplijnen af tot de omtrekken en verwijder wat overblijft. Voeg hartlijnen toe aan de sleuf en het gat. Geef het vooraanzicht maten, waar de vormen waar zijn: 90 en 50, de sleuf op 35 van het linkeruiteinde, 16 en 30 voor de hals en de kop, 10 en 10 voor hun diepte, 25 voor de afschuining en 35 voor de hoogte van het rechtervlak. Het bovenaanzicht krijgt de diepte, 60, en het gat, Ø10.

    Snijd af, voeg hartlijnen toe en geef maten
  5. Teken het projectiesymbool van de eerste hoek in het titelblok

    Het titelblok geeft de projectie met een symbool aan, een afgeknotte kegel in twee aanzichten. Teken de kegel als trapezium met een horizontale as, en zijn eindaanzicht als twee concentrische cirkels met een hartlijn. In de eerste hoek komen de cirkels rechts van het trapezium, omdat daar het aanzicht van links komt. Zet het symbool in het projectieveld van het titelblok, zoals op het blad.

Eerste hoek projectie oefenen: een groter geleideblok met T-sleuf

Teken zelf een groter geleideblok in eerste-hoekprojectie: 110 x 70 x 60, een T-sleuf die 42 mm van het linkeruiteinde is gecentreerd met een hals van 18 x 12 en een kop van 34 x 12, een afschuining die bovenaan 30 mm van het rechteruiteinde begint en het rechtervlak 42 mm boven de onderkant bereikt, en een gat van Ø12 van de onderkant tot in de sleuf. Plaats de drie aanzichten met projectie, niet door ze elk apart te meten.

Zelf tekenen

Gemaakte tekening van de oefening Geleideblok met T-sleuf

Metrisch blad, ISO-projectie in eerste hoek (Europese projectie), schaal 1:1 op A3. Klik op de tekening om hem op ware grootte te openen.

Toon de oplossingsbestanden

Oplossingsbestanden

Gemaakte tekening van de oefening Geleideblok met T-sleuf

Metrisch blad, ISO-projectie in eerste hoek (Europese projectie), schaal 1:1 op A3. Klik op de tekening om hem op ware grootte te openen.

Veelgemaakte fouten bij de eerste-hoekprojectie

  • Het bovenaanzicht boven het vooraanzicht plaatsen. Dat is derde hoek. In de eerste hoek komt het aanzicht van boven eronder.
  • De zijaanzichten verwisselen. Het aanzicht van links komt rechts van het vooraanzicht, en het aanzicht van rechts komt links ervan.
  • De sleuf in het linkeraanzicht met zichtbare lijnen tekenen. Van links ligt de sleuf achter het linkervlak, dus haar lijnen zijn verborgen.
  • Elk aanzicht apart meten. Projecteren met hulplijnen houdt de aanzichten op één lijn; apart meten laat een kleine fout in slechts één aanzicht verschijnen.
  • Het projectiesymbool weglaten. Zonder symbool moet de lezer de conventie uit de aanzichten raden. Het symbool in het titelblok beslist.

Wat is eerste-hoekprojectie?

Stel je voor dat het onderdeel in het eerste van de vier kwadranten staat die een verticaal en een horizontaal vlak vormen, tussen jou en de vlakken in. Elk aanzicht wordt geprojecteerd op het vlak achter het onderdeel, en als de vlakken plat worden uitgeklapt, komt elk aanzicht aan de kant tegenover waar je vandaan keek. Daarom ligt het aanzicht van boven onder het vooraanzicht en het aanzicht van links rechts ervan.

De zes mogelijke aanzichten houden dezelfde regel: het aanzicht van onder komt boven het vooraanzicht, het aanzicht van rechts komt links ervan, en het aanzicht van achteren komt aan het uiteinde van de rij. De meeste tekeningen hebben er maar drie nodig, zoals op dit blad.

Het projectiesymbool van de eerste hoek

Het symbool is een afgeknotte kegel in twee aanzichten: een trapezium met een horizontale as en een eindaanzicht van twee concentrische cirkels. In de eerste hoek staan de cirkels rechts van het trapezium; in de derde hoek links. Het symbool staat in het titelblok en is op ISO-tekeningen de gebruikelijke manier om de projectie aan te geven. De les Amerikaanse projectie (derde hoek) tekent een vorksteun in de andere conventie en vergelijkt de twee.

Vragen over de Europese projectie en eerste hoek projectie

Wat is eerste-hoekprojectie?

Een orthogonale projectie waarin elk aanzicht aan de tegenovergestelde kant staat van waar het vandaan wordt bekeken: het bovenaanzicht onder het vooraanzicht, het linkeraanzicht rechts ervan. Het is de conventie van ISO-tekeningen, ook Europese projectie genoemd.

Waar wordt eerste-hoekprojectie gebruikt?

Het is de standaardprojectie van ISO-tekeningen, gebruikt in het grootste deel van Europa, India en veel andere landen. De Verenigde Staten gebruiken derde-hoekprojectie.

Hoe weet ik of een tekening in eerste hoek is?

Kijk naar het projectiesymbool in het titelblok: in de eerste hoek staan de cirkels rechts van de kegel. Zonder symbool kijk je waar het bovenaanzicht staat: onder het vooraanzicht betekent eerste hoek.

Heeft AutoCAD een instelling voor eerste-hoekprojectie?

Niet voor 2D tekenen, waar je de aanzichten zelf plaatst. Voor aanzichten die uit een 3D-model worden geprojecteerd, stelt _VIEWSTD de eerste of derde hoek in, zoals de les over van 3D naar 2D laat zien.

Bijgewerkt: 23 september 2026